模达221亿美元移动端为最大平台九游会J9国际日本游戏市场总规
也就是说-▪=◁,日本玩家对社交和竞技内容的兴趣偏低☆□-▼-○,而更喜欢探索游戏里的故事情节▷○○•。
为详细研究和掌握日本玩家的品类偏好和消费习惯等细节○□◇★★◆,Newzoo 对 1141 名日本玩家展开了调查★□-☆,从玩家数量=☆▼○◁、喜爱的游戏品类▼□○△□▽、游戏习惯和消费动机等角度进行了深入解读-◁△。
日本玩家更喜欢单机游戏☆○,与其他国家和地区相比○▽■=,多人游戏的人气普遍较低=★◇□■。 数据来源□△▽:Newzoo
9% 的日本玩家玩游戏是为了和队友合作完成某个目标(全球玩家的平均水平为 17%)○■◇。
45% 的日本玩家为了探索故事情节而玩游戏-○,这一比例高于全球玩家的平均水平(38%)○○。
在过去的 6 个月内▼☆◇,射击类游戏在日本的市场份额几乎低于本次调查中的所有市场•◁★●。射击游戏在日本市场的人气远低于全球平均水平▷-■□◇△。射击游戏在其他受访的 33 个市场内均排名第一▼□○▪。本平台仅提供信息存储服务▲◁=。日媒▽=:石破茂表示将尽早解散众议院并举行大选◇▼,如下图所示▼▪▪■◇。值得注意的是•●▲◇=,数据来源•★☆△△★:NewzooNewzoo 表示★●▼?在最受日本主机玩家喜爱的游戏品类中◆=。
「Apex 英雄(Apex Legends)」在日本的成功与该市场蓬勃发展的流媒体社区有着直接关系★☆◇。各类游戏主播的宣传为这款游戏的爆红打下了坚实的基础☆△△◁▽。随着「Apex 英雄(Apex Legends)」手游版进入开发阶段○○•●=,日本手游市场以 RPG 为主的现有格局可能也会在将来出现变化-=▽▼。
在移动端▼▽△、主机□○=、PC 端等所有平台上△◆●■●■,RPG 都是最受日本玩家欢迎的游戏品类▽▼◇□。 数据来源□▽◆:Newzoo
据游戏市场分析机构 Newzoo 发布的最新报告显示▲◇★▽◇★,作为世界上最具影响力的游戏市场之一▪…。日本市场内的游戏玩家总数在今年达到 7560 万人•▷▷▲,其总营收将达到 221 亿美元□▷△•▷▲。Newzoo 表示▼▪…★○▪,尽管与其他国家和地区相比人口规模较小●▪☆◆★-,但日本仍然是仅次于中美的全球第三大游戏市场◇▼=●•。
值得注意的是•☆△▽◁•台九游会J9国际日本游戏市场总规,日本玩家对游戏的美术风格也没有明显偏好•-☆▽。虽然 38% 的日本玩家认为动漫画风是最具吸引力的游戏风格•■▪…▪●,但也有 37% 的玩家表示自己并不明显偏爱任何一类美术风格▼•-。在全球其他 33 个市场中★=•▷▲,对游戏美术风格没有明显偏好的游戏玩家仅占 19%▪••。
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Newzoo 的问卷调查结果还表明●☆,日本游戏玩家最喜欢奇幻类故事背景游戏◆●★•模达221亿美元移动端为最大平。超过一半的日本玩家认为奇幻题材游戏很有吸引力•★△◇▷,这使其成为了日本市场上最具吸引力的游戏题材▷…▼。大多数在日本畅销的 RPG 游戏也以奇幻题材作为背景◁•,这一点与其他市场有明显区别◆★▲○○。
在游戏题材和美术风格方面◇▲-=,市场数据显示日本游戏玩家最喜欢奇幻类游戏●▪▲。然而 25% 的日本玩家也表示◆…□▽●http://11123xpj.com。,自己对游戏的题材类型没有明显偏好-☆▼■。与之相比▲▷=,全球其他 33 个市场中仅有 16% 的玩家表示自己不太关注游戏的题材选择◇▲○•●=。
在移动端方面-•▲◇,「命运/冠位指定(Fate/Grand Order)」和「原神(Genshin Impact)」等采用 F2P 模式的 RPG 游戏也保持着很高的人气▷○,日本玩家在这类游戏上的参与度较高…•,也很愿意进行内购消费--…□▼。
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50% 的玩家为了放松心情而选择玩游戏●▪●。尽管虽然这一比例很高=▲•▪,但其依然低于全球玩家平均水平(63%)-◆□-▲◁;
可以看出☆◁-程、要素、常见方式和营销方案九游会全站登 4=◁●△. 互动▪□…-:直播营销仅仅只是在直播时向用户推广产品和品牌是不够的●○,企业需要通过强化与观众之间的互动九游会全站登录▪,互相提高信任度-•= 更多 程、要素、常见方式和营销方案九游会全站登,为了放松心情和打发时间而玩游戏的日本玩家明显占比偏低◇◆•▽◆,这在手游头部市场中并不常见△★☆☆▪。日本市场普遍更喜爱硬核 RPG 类游戏•▽●▷▪-,即使在移动平台上 RPG 游戏的热度也居高不下☆■●•。就连「智龙迷城(Puzzle & Dragons)」等头部益智游戏也包含不少 RPG 元素★△。
相比之下-★●,Switch 平台上的单机 RPG 游戏则相当丰富-=▷△,例如「精灵宝可梦(Pokémon)」★▼□●☆、「火焰纹章(Fire Emblem)」…○、「勇气默示录(Bravely Default)」和「八方旅人(Octopath Traveler)」等等■◇◁。这些游戏作品在日本都很受欢迎=▽•。
不过▪◁,日本市场中也有一些射击类游戏取得了成功…•▼•=。美国艺电(EA)发行的线上竞技游戏「Apex 英雄(Apex Legends)」就在日本人气颇高▪=◇▽。Newzoo 的统计数据显示▲▲,在 PlayStation□●●◁-、Xbox 和 Steam 三大平台上-◇△▼☆,「Apex 英雄(Apex Legends)」一直都是月活跃用户数最高的游戏之一◆=■☆■。
在许多市场里●□△▲,射击游戏在所有平台上都很受玩家欢迎…•-△=□,但日本玩家似乎对这一品类缺乏热情•…◁▷,如下图所示●★▼●。
从上世纪 80 年代开始◇=▽○,RPG 就一直是日本市场的头部游戏品类☆…◇,包括「最终幻想(Final Fantasy)」▪★、「勇者斗恶龙(Dragon Quest)」和「精灵宝可梦(Pokémon)」等 3A 级游戏 IP 都受到了玩家的热烈欢迎▲•。此次调查数据显示■●△,日本主机玩家在过去 6 个月内依然非常偏爱 RPG 游戏…□☆,其玩家数量是其他国家和地区的两倍之多…▼…。
Newzoo 对此表示•●,相比题材和美术风格而言九游会J9国际官网▷=-▲●,日本玩家更关心游戏的玩法○▷。基于问卷调查结果■◇□□,Newzoo 总结了日本玩家玩游戏的三大理由☆★。
在 Newzoo 的问卷调查中九游会J9国际官网■●●☆◁…,只有不到一半的受访者表示多人竞技是他们在主机和 PC 平台上最喜欢的模式◁=☆◇…。此外不到 1/3 的玩家选择会在手游中体验多人模式●■○。这些比例远低于其它市场的平均数据-■。
49% 的日本玩家玩游戏是为了打发时间▷-▲▽▷,这一比例也低于全球玩家平均水平(55%)-▪▪★★▪;
其次是主机和 PC☆●○●◇▽。射击游戏仅排名第六★…▲。角色扮演游戏(RPG)是日本第一大热门游戏品类●▼□▼,特别声明=◇-:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台…▽“网易号★☆▼▼”用户上传并发布◆★,考虑◆▽“最早10月9日★▼”就解散如上图所示◆-□,Newzoo 就日本游戏玩家在过去 6 个月内的游戏数据进行了调查分析◁▷。结果显示◆•,从游戏收入和玩家数量来看■▽◁▼★,移动端是日本最大的游戏平台▽◁,
Newzoo 的调查数据最后还显示△••◁▷□,日本玩家比其他市场更偏爱单机游戏▲-●▽●=,如下图所示▪△▼。
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Newzoo 表示◁○◇-■…,日本主机玩家对 RPG 的偏爱也与 Switch 的火爆有很大关系◇▲▷-◁。除了「喷射战士(Splatoon)」等少数射击类作品之外□•,Switch 平台上的射击类游戏远远少于 PlayStation 和 Xbox 等主机□△•-。
11% 的日本玩家玩游戏是为了竞技★■=▼,享受击败其他人带来的快感(全球玩家的平均水平为 24%)□◆☆;
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